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`검은사막` 게임 하나로 10억불 매출… "150개국, 1800만 사용자 즐겨"

마법사 0 541 0 0


펄어비스가 '검은사막' 지식재산권(IP)을 활용한 매출이 10억달러(약 1조1400억원)를 넘어섰다고 10일 밝혔다.

모바일, PC, 콘솔 등 다양한 플랫폼에서 활용되고 있는 '검은사막' IP 게임들은 현재 150여개 이상 국가에서 1800만명의 이용자를 확보했다. 지난 2014년 12월 PC온라인게임 '검은사막 온라인' 출시 당시 11억원이었던 매출은 지난해 4047억원으로 약 360배 증가했다.

'검은사막 IP'의 매출 비중은 북아메리카와 남아메리카를 합친 아메리카 지역이 17.6%, 유럽 15.8% , 한국·대만·일본을 포함한 아시아 지역이 66.6%을 차지했다.

펄어비스 측은 "'검은사막 IP' 성장의 원천은 기술력"이라며 "대부분 게임사들이 해외에서 만든 상용엔진을 쓰던 관행을 깨고 게임의 토대를 이루는 엔진을 직접 개발하고 있다. 자체 엔진을 통해 게임 개발 속도와 유연성을 높이고 플랫폼의 확장성을 극대화했다는 평가를 받는 중"이라고 설명했다.

정경인 펄어비스 대표는 "검은사막이 이룬 성과에 대해 매우 자랑스럽다"며 "플랫폼 다각화와 혁신적인 차세대 게임 엔진 개발, 차기 신작 개발에 집중해 글로벌 게임 개발 회사로서 경쟁력을 더욱 확보해 나갈 것"이라고 말했다.

펄어비스는 현재 '프로젝트K' '프로젝트V'를 개발하고 있으며 연내 '검은사막 모바일'의 북미·유럽 지역 출시를 앞두고 있다.

김위수기자 withsuu@dt.co.kr

펄어비스 홈페이지  











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