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입소문 탄 '모두의마블2', ITU로 A3 유저까지 흡수할까

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넷마블이 19일 론칭한 '모두의마블2: 메타월드(영문명 META WORLD MY CITY, 이하 모두의마블2)'가 해외에서 입소문을 타며 빠르게 점유율을 높이고 있다. 게임 내 토지를 점유해 승패를 갈랐던 모두의마블과 달리 모두의마블2는 가상공간 '메타월드' 속 부동산을 사고 파는 형태로 게임 재화를 얻고 이를 토큰 및 코인으로 교환할 수 있다. 특히 모두의마블2는 넷마블의 블록체인 전문 자회사 '마브렉스'의 MBX 생태계에 입점한 'A3: 스틸 얼라이브' 글로벌 버전과 호환할 수 있도록 설계돼 향후 글로벌 유저 유입이 확대될 것으로 예상된다.
 

입소문 탄 모마2, 대만·태국 인기 1위로

19일 넷마블에 따르면, 모두의마블2는 글로벌 출시 5시간 만인 이날 오후 대만과 태국 애플 앱스토어에서 인기 순위 1위에 올랐다. 모두의마블2는 인도네시아 애플 앱스토어에서도 무료 게임 부문 톱3에 오르는 등 일부 국가에서 인기 순위 상위권에 등극한 것으로 집계됐다.
 

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모두의마블2는 거대한 가상 공간인 '메타월드'와 블록체인 요소를 더해 유저에게 새로운 게임성을 제안한다.

게임은 크게 '보드 게임'과 메타월드 내 부동산 콘텐츠 등으로 구분된다. 보드 게임은 전작의 무작위 주사위 굴리기 시스템에서 벗어나 '숫자 카드 선택' 방식을 채택했다. 이는 여러가지 캐릭터 카드를 조합해 보드게임에 참여하는 방식이며, 플레이 중 다양한 스킬을 활용해 자신만의 전략을 구사하는 형태다.

메타버스 공간인 메타월드는 뉴욕 맨하탄 등 주요 도시의 실제 지적도를 기반으로 제작돼 몰입도를 높였다. 이용자는 메타월드 내 토지 보유, 건물 건설, 업그레이드 등을 통해 건물 등급을 올리고 높은 가치의 보상을 획득할 수 있다.
 

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대만과 태국 애플 앱스토어에서 인기 순위 1위에 오른 모두의마블2: 메타월드. (사진=넷마블)


모두의마블2에서 보드게임 플레이나 가상 부동산을 보유하면 게임 토큰 '메타캐시'를 얻을 수 있는데, 체계적인 교환 시스템을 통해 MBX 생태계의 퍼블릭 토큰인 MBX로의 스왑이 가능하다.

A3: 스틸 얼라이브 글로벌 △제2의나라: 크로스월드 글로벌 △킹 오브 파이터즈(KOF) 아레나에 이어 네 번째 MBX 게임이 된 모두의마블2는 게임 간 토큰 교환이 가능한 'MBX 유니버스 3.0'의 시작을 알리는 게임이다.

마브렉스에 따르면, MBX 유니버스 3.0 시스템은 MBX 생태계에서 호환되는 게임 간 토큰 및 게임 재화를 공유하거나 교환할 수 있는 '유니온 토크노믹스'를 기반으로 설계됐다. 쉽게 말해 A 게임에서 획득한 재화나 토큰을 브릿지 토큰으로 교환해 B 게임 내 아이템 구매 등이 가능하다는 것이다. 이는 블록체인 게임이 지향하는 최우선 목표 중 하나로, 같은 생태계 내 게임끼리 동일한 토큰을 활용하고, 이를 통해 현금화 혹은 다른 게임 내 아이템을 사고 팔 수 있는 시스템이다. 











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